경험과 도전은 언제나 의미있는 것이라 생각합니다.
2017년부터 프로그래밍을 배우기 시작해 꾸준히 게임개발에 배운 것을 적용하려 노력 중입니다.
현재는 PROJECT-A라는 2인 게임개발팀으로 4년째 매년 여름 작은 게임 프로젝트를 진행하고 있습니다.
매번 만드는 게임은 그간 해보지 않았던 도전적인 시도들을 하며 성장하고자 하고 있습니다.
게임개발은 주로 Unity와 C#을 활용하였고, 엔진 위에서 간단한 개발툴을 만들어 활용하기도 하였습니다.
새로운 것을 경험하기 위해 보드게임부터 PC 콘솔 모바일 가리지 않고 다양한 분야의 게임을 접하려고 합니다.
또 업계 뉴스를 관심있게 보거나 G-star, 인벤게임컨퍼런스, BIC, BIT SUMMIT 등 여러 게임 행사에 방문해
게임 개발자분들의 강연을 듣고 이야기를 나누며 게임 개발에 관한 것을 보고 듣고 있습니다.
재미있는 일에는 하루가 가는줄도 모르고 집중하는 편인데, 재미난 일을 하며 살아가는 것에 대한 로망이 있습니다!
GAME PROJECTS
마블론
PROJECT-A
2021 ~ 개발중!
MORE PROJECTS
RayCasting 구현 프로그램
◼ 프로젝트 기간
2019.04 ~ 2019.05
◼ 사용한 툴
C++ / OpenGL
◼ 개요
사람의 단층촬영 볼륨 데이터를 읽어들여 3D모델이미지로 보여주는 RayCasting 구현 프로그램.
CUDA 병렬프로그래밍
◼ 프로젝트 기간
2019.06 ( 약 2주 )
◼ 사용한 툴
C++ / CUDA / OpenCV
◼ 개요
고속도로 주행영상에 대한 차선검출 프로그램의 병렬 프로그래밍 프로그램.
GPU와 CPU의 영상처리 성능비교를 위해 같은 알고리즘에 대하여 CPU와 병렬처리한 GPU의 처리속도를 비교하는 프로젝트
MR환경에서 가상 런치패드의 연주와 사운드 시각화
◼ 프로젝트 기간
2019.03 ~ 2019.06
◼ 사용한 툴
Unity / Vive Pro / 포톤 서버
◼ 개요
혼합현실 환경에서 MIDI악기인 런치패드를 가상으로 연주하는 프로그램.
가상공간에서 악기를 연주할 수 있고, 모바일에서 어플리케이션으로 Vive와 연동하여 합주 가능.
현실공간을 인식하여 Mesh를 생성하여 음악에 맞춰 생성된 파티클이 현실공간과 상호작용.